習作01(作品置場のタイトルどこにおく問題まだ解決してません)
課題:泣けるシーン
原稿用紙300枚程度の物語の一部で1200字前後とする
書いた感想
最初はこれで書こうと思ったんだけど、元ネタの方のテキストファイルを開いたらそっちのほうが出来がよかったので勿体なくなって課題を生贄に元ネタを再生させた。
そしたら泣ける話って何を書こう……と思って、自分がどんな時に泣いたかを思い出したり、人がどんな時に泣くかの連想ゲームをやったりしたけど、結局直近の出会ったシーンから妄想して書くことにした。こういうのどこまでフェイクを入れればいいもんなんだ。手癖で動物を殺したわけではないんだょ……。
工夫は、最初別の視点人物を立ててたけど泣けるシーンがテーマだったので視点人物=メイン人物に直したところ。
わかんなかったところは、熱中症の叙述を入れるべきかどうか。直接的すぎたかな。
講評を受けて
書いてみたら自罰のしんどさみたいなものを書けてるかなと思ったんだけどそれに寄せた書き直し(寝付けなかった理由のところとか)が必要だったのにツメが甘かった。あと書き直してる途中で直したから線がつながってないところがあって(ヒヨドリと都会の部分)これもよくなかった。直す。
一人称の際は一人称でわかることしか書いちゃいけないよ問題、存在は知ってるんだけどいまいちどこまで許されるのかいまいちわかってないので普段からぶれてそう。
最後手前の段落褒めてもらえたのはエモを得意とする同人作家っぽい。
11/17 再校

人間―動物文学の研究(途上)

動物文学の勉強をしてるんだけど、ちょっとずつ文献を読み進めているのでまとめてみる。適宜更新していきます。
とはいえ、動物文学という言い方をするとマジモンの動物が主役の文学(シートン動物記とか)が出てきちゃってちょっと興味の方向性と違うことに気がついた。
動物文学 – Wikipedia
動物と人の関係性に注目して文献を探すと好きな方向の研究ができそう。そういう文学の用語は知らん。人間―動物文学。

捕食被食関係

  • 性食考
    • 子どもの本と〈食〉物語の新しい食べ方
必ずしも人間は食う側ではない。哺乳類は系統的には被食者の側の生き物ですからね。
子供向けの物語によく出現するっぽい。

動物文学はその性質として児童文学の分野と結びつきやすく

ってテキストがさっきのWikipediaにもあるけどここの関係性は必然ではないと思う。例えば子供に動物のぬいぐるみを与える(性食考)など。不思議なので調べる。

獣姦

  • 聖なるズー
  • 性食考
    • 昔話のコスモロジー ひとと動物との婚姻譚 (小澤俊夫の昔話講座)
    • 犬婿入り
一番興味あります!(大声)
実は愛玩動物としての地位や搾取暴力の対象よりずっと歴史のある関係性。日本や非西洋の神話・昔話には「原始的な感覚」としての動物と人間が渾然一体となった世界観が存在するため。でもそういった世界観と現代の獣姦へのタブー感(聖なるズー)とは相当な断絶がありそう。
搾取や暴力の対象
  • 動物の声、他者の声
    • 風媒花
    • 奇妙な仕事
    • 飼育

今頑張って読んでおります。

動物は語らない、動物は書かない、動物は歴史を持たない、動物は世界が貧しい、動物は罪の自覚を持たない……。これらの《動物》を意味づける言説が、私たちの生きる世界をどれほど根本から基礎づけているか。逆に、これらの言説の権威を転覆したときに、どのような世界が私たちの前に現れてくるか。(『動物の声、他者の声』)

この辺が面白い。断絶してるね~。

愛玩動物

必然的に現代の作家になる。
馳星周は割と近い題材でいろいろ書いていそうな気配があるので、別の作家を探したいねぇ……。おすすめがあったら教えてください。批評的視点が欲しいんだよなぁ……。ちょっと犬身が面白すぎて超えられる気がしない。

二次創作小説の中にある小説を書くコツ

文章読本を集めるのが結構好きという話をしたけど、最近文章講義もちょっと受けている。そういった所で出てくる創作のコツの中で、二次創作(特にCPモノ)って創作の入口としてめちゃくちゃ機能しているなと思ったのでその話をする。

コツ1「キャラクターをなんらかの状況に放り込んでストーリーを作る」
これは表現を変えて様々な書物講義の中で頻出する。テーマを直接描いたりプロットを立てるのではなく、キャラクターが勝手に動くのを待つ、そうなるまで準備するってやつです。
二次創作をやる上では、わざわざ考えなくても衝動としてこういうやり方から始まることが多いと思う。AとBがCしたらどうなっちゃうの!?キャー!みたいな。
それが同じジャンルの二次創作を続けていくと何故かだんだん抽象的になってきてプロットが入り組んで来て……いかんよ……(あくまでコツを掴んだ創作をするとやりやすいよって話なので、そうでない創作が悪いわけではないです)。

コツ2「視点人物と描写したいキャラクターは別に設ける」
創作の一つの型として、凡庸な視点人物から魅力的な人物を描く、というものがある。いくらでもあるけど、例えば「博士の愛した数式」とか。初心者は自分が主人公の小説(私小説)を避け、家族の誰かを書いてみるといい、というのもよく言われるコツ。
カップリング物でAがBを観察していれば必然的にこういう構図になりそう。
ちなみに私はモモ視点がかきやすい。理由はわかるね。

コツ3「キャラクターの設定を作り込む」
コツ1を実行するためには本編に出ない部分までキャラのことを考えることが大事だと言われる。年表やプロフィール帳を作るといった型作りが推奨されることもある。
言うまでもなくオタクがようやるやつ。そもそも設定を作り込まなくても、原作が二次創作に登場するキャラクターの背景となりうるというなんだか逆説的な状態が生じうる。

ということで二次創作のやり方って創作のコツを勝手に通ることになっている気がする。面白いね。


近況が書きたくなったので近況を書く!
Mリーグが始まったので見ながらできるものを溜め込んでいます。ちなみに一番いい作業は、家計簿を入力する作業です。適度な作業感と役に立つことしてるな~がいいですね。

とりえあずゲーム!

There is no game

これさ~いいゲームだったんだけど、多分switch版に判定が厳しいバグがあるんですよ……。バグ……だと思うんだけど……違うのかな……?こんだけ話題になっててデバッグされてないことあるのかなぁ。インディーズゲームこれあるから嫌だなんだわ。
話はよかったです。おじさんの霊が乗り移っているサムシングとおなごが旅する話好きなんで。この概念名前ついてないんですかね。
今はStrange Telephoneというゲームをやってます。この前後輩に突然誘われて、渋谷PARCOでやっていたこのゲームの展示を見たので、これも縁と思いまして。あと迷っていたスプラトゥーンを買ってポケモンを予約してやべ、今日ペルソナの発売日だったなと気がついている。アルセウスも終わってないんだ……実は……。ギラティナに負けてやんなっちゃって……。ガキか?
後輩に誘われた時さ、中高の部活の後輩×3人と飲みだったんですよ。飲みに声かけてもらって、その前に時間あるならこの展示一緒に見に行きましょって言われて。嬉しいねぇ。でさ、中高の部活の先輩後輩なんてコミュニティの外に出たら数才差なんてあるんだかないんだかだしさ、その後の経済状況も色々じゃん。でも私その内の一人がまあまあ頑張って生きていることを知っていたわけ。どう?いくら出す?いや、いくらでもいいのよ?奢ったって。でも残りの後輩が(私、馬鹿にされてる?)とか思ったらどうしよう。はぁ~~~わからね~~~。楽しい飲み会だったのに帰路でしばらく落ち込んだよ。正しさがわからなくて。AI、教えてくれ。LightGBMで回帰してくれ。この悩みこの前妹に相談したけど一切共感を得られませんでした。なんでよ。閑話休題。
あと100均で羊毛フェルトを買ったから刺しています(買った日に日記にそれを書いていた気がする。積んでたことがわかって恥ずかしいですが最初からMが開幕してから作るつもりだったんですよ?)。あんま難しいこと考えずに何かを作っている気持ちがしてなかなかいい。今嘴までできました。
もう数個ちゃんとしたキット試したらオリジナルな作品も結構簡単に作れそう。モンモモ……いらないから……モクローかな……。いや……天下のポケモンならキットあるかも?
メタモンチョイスすな(ピカチュウとウールーもいました)。
私小学生の頃手芸部だったんすよ。編み物も楽しかったな。
ウクレレ。休みの日に弾いています。本来2週間前に終わっているはずの隣に部屋の工事が終わっていない気がします。いいけどさ。ウクレレも今歌いたいな~って気持ちになった時になった曲が弾けたらいいのにな。8ビートもできない奴がワガママ言うな。はい……。相変わらずコード3つくらいしか覚えてないので楽譜に運指書かないと弾けないんですが、新しい曲に取っつきやすくなった気がする。
まじゃん
玉の間:113132212
特南:4444411111421
玉の間も特南もなんか変な確変の中入っちゃった。Mリーグが始まったけど一日一半荘くらいは打とうと思ってぽちぽちやってます。間が空くと押し引きの感覚忘れちゃう。
あと文字の話をしようと思ったんだけど、今出したいと思っているものがあり、それが上手く出るか諦めたかのどちらかのタイミングで喋りたい。

酒語

初対面の人間に趣味を語る時、文字を読むこと絵を描くこと酒を飲むことと言っているのですが(正確には絵を描くことじゃなくて漫画を描くことなんだけどそれを言ってしまうとあまりにオタクなので控えてます)、比較的酒の話をしてないなと思ったので語ります。

得意分野

日本酒>>>ビール>低アルコールの酒>ワイン>ウィスキー・焼酎
日本酒は大体いつも一、ニ本ストックがあって酒屋で買うのが通例。ビールは先輩に狂がいるので、ここ一年くらい変わり種を教えてもらって通販で買ってます。
ワインはわかりたいと常々思ってるんだけど赤と白以外の違いが全然わからない。
蒸留酒は苦手。

酒はうまいか

まぁいうて酔うのが楽しいところはあるよ。一人ではそこまで飲まないし。あでもストレスを感じた時とかいい時間を過ごしたい時に「俺はストレスを感じているぞ」「俺は今からいい時間を演出すぞ」と身体に叩き込むため飲む時がある。
あとは情報を飲んでるところもある。色々飲んでいるとその中で「この酒は今まで飲んできた酒の中では面白い!」となるわけです。

好きな日本酒

こういう味が好きですの代表格。店で「華やかな旨口の酒」と頼むとこういうのが出てくるので試してみてね。もっというと純米大吟醸の代表みたいな味(これは大吟醸じゃないけど)ですがそれをいうと成金っぽいのであまり言いません。
これここ数年で飲んだ酒で一番美味かった。上とは違う好きなタイプでfiveの黄色(全日本酒で一番好きな酒)とか白麹の酒がこれにあたります。酸味がある。スパークリング日本酒とかも好き。
でも売ってるの全然見たことない。近所に会社員やりながら趣味でやってるような変な酒屋があってそこで教えてもらったんだ。

どうやって酒に詳しくなる

私は大学生の頃に飲み会の担当者だったから、教授の金で好き勝手酒を買わせてもらってそれで大分覚えました。
まぁ手っ取り早いのはいい酒屋かいい酒場かいい友人のどれかを見つけてください。飲み比べられるから酒場か友人がいいけど、酒は冷蔵庫に入れておけば(入れておかなくてもいいという案もある。ものによるけど)ちゃんと保つので一人で楽しんでてもいいよ。
酒場は食べログで「日本酒にこだわる」のチェックを入れて酒のメニューを見る。
酒屋はこういう感じのブログを探すことです。で店の中や銘柄を見る。
知識としては日本酒度というのが味を示す指標として大事なんですけど私も向きをよく忘れます(プラスだと辛口)。まぁ知らなくてもいいよ。あと精米歩合というのもあり「吟醸」「大吟醸」の違いはこれですけど、個人的な意見としては純米って書いてあるのを選べば精米歩合がいくつでも美味い酒は存在するんで気にしなくてもいいです。
ではよき酒ライフを。