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  • 2024年読んだ本ベスト3 2025/01/11

    人にやってと言われたので選出します。

    1位 13・67
    圧倒的ベスト。老刑事とワンコ弟子のブロマンス、香港、飯、土地と国の歴史と文化と空気、短編集、小説の構造の必然、ジャンル飛び越え小説、倒叙。全部あります。すみません。ちょっと嘘吐きました。1章にブロマンスがあるんですけどリバースクロノロジーのせいでその後はほとんど登場しないのでそれを期待すると落ち込みます。落ち込みました。そこもいい。ふふ……構造こそが小説における圧倒的強者……。
    読んだ後めちゃくちゃリバースクロノロジーが書きたくなった。作品としての好き嫌いとは別に、閲覧後に創作の方のやる気が湧く作品ってあるよな。今年はこれと選外の「実験する小説たち」を挙げさせていただきます。人生単位ではHERO作品(特に掲示板のイラスト)です。

    2位 狐になった奥様
    動物文学調査の一環。人間に動物が変身したとき、変身自体は非現実的でも構わない。むしろそれが非現実的であるほど、その後の容赦がなく残酷な現実が効いてきていいっす。また犬身の話か?
    でもこれは視点が夫側なのがいい。狐の妻も愛しているのがいい。

    3位 プロジェクト・ヘイル・メアリー
    安定のハピエン厨作家が月は無慈悲な夜の女王の二次創作書いてみた、じゃないんだが。
    異世界生物とのバディモノが癖なんで。これはすいません。こんなのは好きです。
    こういう話って異世界生物側が馬鹿だったらどうするんだろ。人間で言うと宇宙飛行士側だから社会による選抜が行われて知能が低い個体は異世界生物(地球人のこと)に出会わないのかな。

    選外
    「モディ化」するインド―大国幻想が生み出した権威主義
    実験する小説たち 物語るとは別の仕方で
    三宅香帆

  • 2024年見た映画 2025/01/02

    映像メディアは苦手なので全然見てないと言いながらもコロナ下でYouTubeを見るようになり、言い訳ができなくなった。そんな中で去年の年始に友人氏が「今年は映画をたくさん見る!映画が引用された時にわかるようになりたい!」とかっこいい宣言をしていたので大した覚悟もなく「ほなわたしもみる!」と追随したが、なんだかんだ1年間ちゃんと見たのでまとめてみる。
    ここでどういうくくりでまとめるといいのかがわからないところが映画初心者っぽい。ジャンルでくくりたかったんだけど、どの映画がどのジャンルなのか、よくわからなかった。
    とりあえず公開日でまとめてみるか。


    1960年代
    ティファニーで朝食を

    1970年代
    スタンド・バイ・ミー

    1980年代
    シャイニング
    バック・トゥ・ザ・フューチャー

    1990年代
    ホーム・アローン
    天使にラブ・ソングを…
    パルプ・フィクション
    ノッキン・オン・ヘブンズ・ドア

    2000年代
    メメント
    スパイダーマン
    スパイダーマン2
    プラダを着た悪魔
    スパイダーマン3
    アイアンマン

    2010年代
    アイアンマン2
    インセプション
    キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー
    アベンジャーズ
    攻殻機動隊ARISE
    セッション
    キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー
    マッドマックス 怒りのデス・ロード
    キングスマン
    ズートピア
    シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ
    ラ・ラ・ランド
    スパイダーマン:ホームカミング
    アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー
    ヴェノム
    アベンジャーズ/エンドゲーム
    プロメア
    スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム
    ミッドサマー
    天気の子
    ジョーカー

    2020年代
    ジョジョ・ラビット
    TENET テネット
    花束みたいな恋をした
    少女☆歌劇 レヴュースタァライト
    ベイビーわるきゅーれ
    ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ
    スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム
    やがて海へと届く
    ベイビ―わるきゅーれ2 ベイビー
    リバー、流れないでよ
    PERFECT DAYS
    ガンダムSEED FREEDOM
    ベイビーわるきゅーれナイスデイズ
    ヴェノム:ザ・ラストダンス


    もっと古典というか、引用されそうな映画を選んで見たつもりだったんだけどそんなこともなかった。
    見た数は少ないが、そういう映画ってやっぱり映像的なヒキはあるよな~ということは感じた。特にノッキン・オン・ヘブンズ・ドア、こんなのオタクは誰でもパロディやりたくなるだろ。
    でも2020年代を眺めると外で映画を見る経験を5回もしたのが偉すぎた。衝動的にガンダム見に行きましたから。近所にさ……ミニシアターがあるのよ……。この調子で、今年、行く……?どう……?

    シリーズ物や関係がある映画を通しで見れなかった。ホーム・アローン2とか、スティーヴン・キング作品をシャイニングとスタンド・バイ・ミーで止めてしまったりとか。スティーブン・キングはさすがに見るかぁ……。原作読んでる映画の扱い難しくないですか。ミザリーも、あと羊たちの沈黙も、原作がめちゃくちゃ好きなんだよな……。
    あっでも前から気になっていたクリストファー・ノーランさんをちょこちょこ見れたのは嬉しかった!インセプションめっちゃ好きなので今度から好きな映画監督はノーランって言ってもいいすか!?(駄目です……)

    あとはなんと言っても秋以降、怒涛のマーベル映画履修があった。もともと0だったマーベル映画の解像度が上昇し、さらには5、6年ごしでヴェノムの履修を行ってアメコミに対しても解像度が上がったので総合的にかなりよかったです。

    来年はもっと見るぞ……と言いたいところだが、もともと見たい映画のストックがそんなになかったのでここ1年でリストが枯渇してしまった。多分ジャンルにだいぶ偏りがあり、パニック映画とか時代劇とかを全然見ていないので、代表作を見たいかもしれない。

  • 2024年遊んだゲーム 2024/12/10

    ←一昨々々年
    ←一昨々年
    ←一昨年
    ←去年

    Dead Cells (30)
    ローグライクアクションゲー。結構楽しかったけどコンボ覚えて完クリするに至らなかった。

    スプラトゥーン DLC (?)
    ローグライクライクアクションゲー。ローグライクではないと思うけど(戦略が固定すぎて)システム的には本編より好きかも。なんだかんだ最後までいけた。

    OMORI (15)
    なかなか痺れるストーリーだった。世界観もいいっすね。エンディング分岐が疲れる歳……。

    塊魂アンコール (5)
    憧れていたゲームだったので買ってみた。ちょうどこの時Switchのスティックが調子悪くて難しく感じてしまいまだクリアしていない……。

    不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 (50)
    これまた昔からの憧れのゲームだったけど新作がプレイできるなんて嬉しい。これが風来のシレンでっか!すごく面白い!色々今まで名前だけ知っていた事象が理解できた。ちゃんと攻略情報調べればまだ進めそうなんだけどまぁ一通りは理解したかと思って……。そんなこと言ったら怒られるけど……。
    村に来てくれたマムルが可愛すぎる。ドキドキする可愛さです。

    ポケットモンスターバイオレット 藍の円盤・番外編 (?)
    なんとなく俺の期待は裏切られる匂いがして半年くらい寝かせていたがようやくやった。
    マジで何一つ物語とそこに流れる感情に納得できなかった。友人氏がハルスグにドハマリしているのでちょっと言いにかったですが。本人にもわかんねー!っつってるんで大丈夫っす。
    スグという人間のコンプレックスはこれでいいんすか。本当に。何も解決してねぇ気がするんですけど。しばらくうんうん悩んでいましたが、その後私はぽにスグだったんだ……というアハ体験に辿り着きました。子供心の憧れをシステムでぶっ壊すなよ。亀をゲットしようとした経緯もよくわからんかった。
    番外編はもっとわからなかった。催眠モノとしてはエロくてよかったです。特にそれ以外の感想はない。

    ファミレスを享受せよ (10)
    うーん……ぼちぼち。

    8番出口 (1)
    Switchに移植されているのに気がついて今更やった。面白かった!そもそも「周回の中で異変を見つけて指摘する」という模倣ができるシステムを構築したというのがすごい。それにホラーという題材を組み合わせるのも地下鉄の駅というグラフィックを選んだのもすごい。

    デイヴ・ザ・ダイバー (35)
    いいゲームだ……。グラフィックもテキストもかわいい。やることがいっぱいあるので後半はやや疲れてしまったがやりきったぜ。

    メギド72 (?)
    去年のコメント通り完結を見守れてすごく嬉しい……。なんか俺はメギドのファンコミュニティにコミットできなかったという思いがあるが、それでもメギドは全部のプレイヤーに優しい。
    それにしてもソロキア(逆でもいいっす)は仮面イベントで「成立」して以降ずっと優勝してたな……なんだったんだろう……。いやぁいつも優勝しちゃうな……。すいませんね……。

    学園アイドルマスター (?)
    スレイザスパイアと聞いて始めました。まぁスレスパの方が面白いですけど。スレスパは私が人生で出会ったあらゆるゲームより面白いのでしょうがないね。
    女の子は可愛いっす。ついでにストーリーが面白いと噂のアイマスを享受できるのかなと思ったのですが、そこはシリーズごとに全然違うらしく、代替えはできないと知りました。
    担当変遷:手毬→麻央先輩→広→好感度アーキ
    一番好きなスキルはね~ファンシーチャームですかね!結局!これ持ち込むと序盤の今日もおはようが取れなくなるんすけど~外せないっすかね~やっぱりね~~~いや将来性買ってんのよ!スキル使用+1がもっと増えたらシナジーあるから!ナイフやろうぜナイフ!いやナイフは集中かwてか好感度アーキなんて体力余るんだから体力払って使わせてくれよ!サイン!サイン!ドローが増えるのが先かな~レリックで増やして回転率に上げてぇってUI的に手札あんまり増やせねぇかw

    アイドルマスター シャイニーカラーズ (?)
    雀魂がコラボをしたことで2ptが溜まり、ある日突然始めた。
    まだ嫁に出会っていません。三峰ちゃんがな~気になるけどな~~~こういう子本命にならなさそうなんだよな~~~。ノクチルに戻ってこれる可能性もあります。いずれにせよまだ全然出会ってないんでね……。ガチャを引きたいんですけど……今のラインナップ的に引けなくて……。
    シナリオは期待を裏切らない出来栄えだったので今後もテキストのためにのんびり頑張ろうと思う。WINGS突破できなかった1周虚無すぎる。

    天鳳 (半荘216戦) / 雀魂 (東風432戦) (=200時間)
    打数が足りねぇなぁ……。
    特南は崖っぷちだが一応4段。東風雀魂は雀聖に上がった。座学を進めればまだまだ強く慣れそうな手応えは感じている。
    正直、雀聖すごく嬉しい。見栄えが違うから。いや、雀聖が嬉しいというよりプロの方から「高橋さん雀聖なんだね~」って言われた経験が本当に嬉しかったから。麻雀友達がいないからそういう感想になる……。
    ついでに参加した麻雀大会・イベント→最高位戦フェス・えりみお出荷牧場・魚谷さんキングダム・黒沢さんキングダム・OneGame13回・こうしょうルール・瀬戸熊さんキングダム・花サロン松ヶ瀬さん勝又さん・イケアべ大会・しんこみももまゆ大会・はぴ太郎withまむたん

    合計:ざっくり500時間くらい?

    やるつもりゲーム

    • 未解決事件は終わらせないといけないから(買ってある)
    • NEEDY GIRL OVERDOSE(セール逃した。どうします……?こういうの……)
    • エデン・スキーマタ(いよいよSteamの禁を破るか……)
  • 好きなもの百裂拳 2024/12/07

    リクエストされたので。

    元ネタ

    個人的なルール

    • 元ネタ以外を見返さない
    • 一気に書く
    • 書いたものを消さない
    • 個数を意識しない

    1. 麻雀
    2. 七対子
    3. 外に出る用事がない土曜
    4. ピクミン
    5. 日本酒
    6. 五橋five yellow
    7. 個人HP
    8. 文字
    9. インドメタシン
    10. 人に葉書を出すこと
    11. 「好きそう~」と言われること
    12. 自分の家のソファで勝手に人が寝ている現象
    13. クロワッサン
    14. 抹茶のアイス
    15. つまみを用意するゆとり
    16. チキチキボーン
    17. タクタイル軸を表現する擬音
    18. 瀬戸内海
    19. ボルネオ
    20. シュウハル
    21. 紫陽花組
    22. 木曾改二
    23. Re:vale
    24. オタクのカルチャー
    25. テクスト論
    26. トイっぽいもの
    27. あぐら
    28. 加湿された状態
    29. 効率よく外出ができること
    30. 寄生
    31. 生物界の現象が適切に物語に取り入れられること
    32. 物語
    33. いくら
    34. 白子
    35. かんぱち
    36. 手触りのいいぬいぐるみ
    37. リップクリームが手元にあること
    38. 過度に加湿された部屋
    39. トルコ石のブルー
    40. 春にして君を離れ
    41. Rapture
    42. ASIAN KUNG-FU GENERATION
    43. 外に出なくていい天気が悪い日
    44. 己のことがわかったと思えること
    45. サッポロ一番みそラーメン
    46. エチゴビール白
    47. メギド72
    48. 二次創作
    49. ミートソースを自作すること
    50. 居心地のいいソファ
    51. ゴアテックス
    52. チキチキボーン
    53. オオスカシバ
    54. switch
    55. 自然言語処理
    56. アカデミア
    57. 出身大学
    58. 野生のヤドクガエル
    59. BLEACH
    60. 一駅先のマンションの一室にあるそこの会社の社長が趣味でやってる酒屋
    61. Slay the spire
    62. 黒ゴマ豆乳
    63. アボカド×醤油
    64. 人間が植物を育てているという状態
    65. 人間が動物を飼っているという状態
    66. 炎色反応、特にCu
    67. 普段遣いできるグッズ
    68. ダリ
    69. 志賀直哉
    70. 森見登美彦
    71. 漫々快々
    72. あったかい靴下
    73. 妹君
    74. 冷凍餃子
    75. 帽子
    76. 電子機器のタブレット
    77. グラタン
    78. ドリア
    79. 最高位戦
    80. いきもにあ
    81. 元気が出る同人誌
    82. MA1
    83. 語りが面白いと言われること
    84. Notion
    85. 土地に迷わなくなること
    86. 気兼ねなく入店できるお店ができること
    87. 作ったものの感想をもらえること
    88. メガネの洗剤
    89. 大学院の恩師の研究
    90. 飲み会
    91. 忘年会という字面
    92. なんかの勉学のために1冊本を読んでみるという行為
    93. 本棚
    94. インターネット
    95. ラビチャ
    96. ある分野において己の行動の方針が定まっていて迷わなくていい状態、それがミクロな領域であっても
    97. ブクログ
    98. ブクログとかほしいもとかGoogleMap、自分用の情報が自分が使いやすい場所と形に整理されている状態、そのようにすること
    99. マイナーなもの
    100. Dropbox
    101. 洗脳モノ

    選外

    101個目選外だったわ!と思って安心してたらチキチキボーンのせいで入賞してしまった。

  • 雀荘訪問記(Go15) 2024/12/01
    • 4569sと孤立9mは4567sは採用だが7mは採用できないので9s切り。6s持っていれば9s切りの法則は面子ができていても成立する
    • 11456s2456689p2m:ドラ赤ない手。9pは一通の種。捨てずに。
    • 11456s2456689p6m:6mは三色の種。
    • 中盤からはどうせ7pがネックだから鳴いて聴牌狙う
    • 12334m24468p677sツモ5p:打8p一向聴。
    • 13467s12233p47m發ツモ6p:頭作りたくて1s残していたけど孤立牌があるからまぁまぁ頭はできる
    • 467789s北北(ポン)發發發(吃)324s:現物の7s切るか2件リーチに14s危ない4s切るか→7s
    • 123556788p48s567m(ドラ)7s:8pと5pと4sと8sでくっつきを選ぶ。普通は5pと4sを残すがあまりに5p周りが切れているので5p候補から外すもある
    • 23p123s789s789m南南(南家):1p2切れ。高め5200十分。リーチで。どうしても南ポンしなければいけないときは単騎候補も探しておくこと
    • 13568s234799p127m:リーのみにしたくない。12m払う
    • 223567p4678s678mツモ9s:親と3500差。700-1300か3900ロンってわかった!平和ドラツモ。リーチ平和ドラ。タンピンドラ。9sは自摸切って3pと4sのくっつきのままで……
    • 223567p4678s678mツモ6m:今度は雀頭候補が2つ。14p69m+くっつき1つ

    今日も形に弱かったねハム太郎。
    あとは危険度比較がまだ弱いかなと思った。

  • 麻雀勉強会に行ってみよう 2024/10/27

    麻雀が強くなりたいか。私はなりたい。
    麻雀ブームとは言われているが、ここ数年で麻雀を勉強するためのサービスも増えた気がする。リアル麻雀ならばHQ麻雀や元太麻雀ラボ。牌譜添削を受けたいならゆうせー塾。最近ではオンラインでの勉強に特化した麻雀スタディ、ForMといったサービスも生まれた。

    私はその中でも、秋葉原のOneGameで開催される木原浩一プロと茨城啓太プロの勉強会に一年半ほど前からお世話になっている。

    麻雀を教えるのが上手いプロって?

    麻雀勉強会の講師欄を覗いてみると、Mリーガーを始めとした実績のあるプロが大勢名を連ねている。けれども麻雀の実力が一級のプロでも、麻雀を教える能力も一級だとは限らない。麻雀の解説業を思い浮かべてほしい。もちろん麻雀の実力は必要だけれど、それを言語化する力、実況とやり取りする力、対局者に憑依する力(?)などたくさんのスキルが必要だ。

    麻雀を教えるのが上手いプロとはどんなプロだろう。解説業同様、生徒に伝えるための言語化の能力は大切そうだ。人によっては、褒めて伸ばしてくれる先生のほうが嬉しいと思う人もいるだろう。麻雀に限らず人に物を教える、教わるといった関係上当然のこととして、生徒との相性もあるだろう。

    それでも、指導経験の豊富さは客観的なスキルの証明になるだろう。特に初中級者にとって、麻雀の苦手分野は無限にあるわけではないからだ。

    木原さんは牌譜添削や家庭教師など麻雀を教えた経験も豊富だが、最近ではVTuberの方々を生徒として麻雀を教える配信をよくしている。

    その中で、初心者には「特定の手役を目指すこと」、中級者には「手牌に点数をつけること」をよく教えている。これはOneGameの勉強会でも同様だ。私も初めて参加した勉強会でチップを渡され、「これで配牌に点数をつけましょう」と言われた時には「いつも聞いている、アレだ!」とちょっとわくわくしたのだった。あとはこんなタイミングで初めてチップに触ったことにもわくわくした。

    もう一つ、麻雀講師に適任のスキルとして、打ってきたフィールドの多様さが挙げられる。
    私の主戦場はネット麻雀だが、リアル麻雀の大会では最高位戦ルールを打つこともあるし、Mリーガーの打牌意図も理解できるようになりたい。しかし、ネット麻雀と競技麻雀のルールにはそこまで大きな差がなくても、打ってきた環境で打牌選択が変わることがあるのだ。

    この記事は興味深かった。講義中、麻雀プロに「この選択は大差だよ」と言われたら、生徒はそれを信じるしかないのだから尚更である。
    ネット麻雀に特化して結果を出したいのならばネット麻雀を打ってきた経験の長い講師を選べばいい。競技麻雀に特化して結果を出したいのならば自分が学びたいルールの強者を選べばいい。ではそのどちらも学びたいと思ったら? 視野が広い講師を選べばいいのである。その点、OneGameの勉強会は、茨城さんも協会A2リーガー&天鳳位&雀荘勤務(木原さんの部下としてしごかれていたらしい)と多彩な経験の持ち主で安心である。

    習い事としての勉強会

    一生付き合える趣味として麻雀が強くなりたいと思っている。そう思うと、勉強会の立ち位置はイベントではなく習い事だ。習い事だから長期的に、定期的に通えるほうが望ましい。同じ勉強会に通い続ける方が個人に即したアドバイスを受けられる可能性も高まる。
    木原さんと茨城さんの勉強会は大体月一の定期開催、曜日も土日のどちらかで開催なので予定も立てやすい。このようにスケジュールが固定され高頻度で開催される形式は麻雀「勉強会」というより麻雀「教室」と呼ばれることが多いように思う。木原さんと茨城さんの勉強会は教室と勉強会の真ん中くらいの規模感で開催されている。

    長期的に通いたいと思うとお月謝の話もせざるを得ない。木原さんと茨城さんの勉強会は値段も勉強会と教室の真ん中くらいの規模だと思うのだが、一つ主張したいのは、指導が受けられる時間当たりで考えてもらいたいという話だ。OneGameには講師2人体制の勉強会がいくつかあるのだが、木原・茨城コンビの勉強会は定員が8名で、1卓に1人講師が付きっきりである。つまり受講時間=講師に自分の手牌の質問ができる時間だ。手厚すぎるのでそのうち違法になる可能性がある。

    勉強会で来てほしい配牌

    勉強会でどんな配牌が来てくれると嬉しいか。毎回国士を狙うような配牌が来ても困るし、実はアガリ一直線の素晴らしい配牌が来ても、質問しようがないので勉強会ではお得ではない。だが普通の麻雀と同じで配牌は選べない。配られた配牌で学ぶしかないのさ。

    局面やテーマも同じだ。例えば一般的な東一局から始まる勉強会では半荘の最後まで辿り着かないことも多く、点数状況判断は学ぶ機会が少ない。自分が学びたいと考えていたような局面がやってくることは、配牌一向聴が入るくらいの幸運なのだ。

    そう考えると、実戦式の勉強会という形式は、単独では麻雀を学ぶのに不十分だ。家でネット麻雀を打っている時やプロの放送対局を見ている時に麻雀の疑問が浮かぶことも多いだろう。そんな時、木原さんには様々な方法で質問ができる。

    ブログマガジン会員ならば牌譜添削、特定の局面について聞きたいなら旧き善き掲示板(MSゴシック)。ブロマガ会員でなくても週に一回の定期生放送にお便りを送って質問することができる。この放送ではプロの対局の気になった局面についても質問可能だ。Twitterで「何切る」の質問を受け付けているプロやVTuberは他にもいるが、多様な媒体で同じ講師に質問できるのはありがたい。

    と、木原さんと茨城さんの勉強会のメリットを長々と述べてみたのだけれど、結局はモチベーションが上がる先生に師事することが一番だ。私が木原さんのOneGameに通うことを決めたのは何より、まだリアル麻雀を始めたばかりの頃、ほとんど何の楽しさも理解できなかった中で、緊張せずに麻雀の話ができた体験がとても嬉しかったからだ。それ以来、私はリアル麻雀が好きになり、イベントに出たりフリーで打ったりできるようになって、麻雀がますます好きになった。君も木原さんの勉強会に来てみないか。あんまり人気になりすぎると予約が取りにくくなって困るけど、その時は月に2回開催にしてもらおう。

    次回の勉強会はこれ→11/30(土)12時からの部15時からの部

  • 雀荘訪問記(Go14) 2024/09/29

    今日は手牌がよかったので自分の明らかな弱点がわかってよかった。こいつまだ形に弱い。

    • 123m23345677s白白 23+34567
      これでポン聴スルーあり!14s258s受け
      この同じ色でいろんな筋の受けがある形、なんとなく狭い気がしてしまう、よくない
    • 4555667m2379s678p→456+55+67m+23s+79s+678p。1向聴。
      (打9s)4555667m237s678p
      • 237s:14s、7s縦、
      • 456/55667:58m
      • 4567/556:47m縦、5m、47m横
      • 4556/567:3m、7m
    • 44555667m。待ちは45m、58m、47mから選択
    • 12689p3478m5789s發(4巡目)。37pの布石で打6p
    • トップ目は断ヤオっぽい仕掛け、自分はテンパイ料狙い、北北対子落としで回る
    • 23479m679s4678p白
      ラス目と3着目が役牌ほしい。自分はまだ3000点差くらいでトップを追いかける2着目。相対的な役牌欲しさの差で役牌から打ちたい
    • あと粘るときの単騎にしか当たらないとかリーチ宣言牌4pだから3pシャンポンは待ちにならないとかそういう精査がまだ弱い、降りるときべったり降りすぎているかもと感じた
  • 雀荘訪問記(熱帯) 2024/09/17

    めっちゃ楽しかったのでメモ程度に(メモ……?)。

    • いまだに信じられないんだけどこの面子のイベントで参加者埋まらないことあるんだ。競合イベントが多かったらしい。あとMリーグ開幕日ね。でもそれを差し引いても同卓イベントに申し込むことってやっぱりハードルが高いのかな、という気がして、リアル麻雀打てるようになって本当によかったな!という気持ちになった
    • 開始後いきなりトークが一時間くらいあった。いい………………。
      • やっぱりイケメンアベンジャーズのエピソード0とか知りたいやん。藤川さんはオタクだから関係性の大事さを理解している(?)他にイベントが主催されるWROTLチームあるんか!?あったらごめん。
      • 早川さん・藤川さんからのうるりさん・いばらぎさんスカウトだったらしく、藤川さんが「早川くんはもっと連盟に推されるべきだと思っていて~」って語っていて、プロデューサーじゃんと思った
      • 藤川さん、自分は主役にならなくてもいいエンターテイナーだと言っていて、自己分析ができている賢くて属性:クールの中性的女性、よすぎる………………という気持ちになりました、すみません
      • あと藤川さんが暗躍エピソードをたくさん話してくれてにこにこした。
      • 早川さんが大分3人より年下でうるりさん・いばらぎさんとは今回のチームを組んだのが初対面ということで、なんとなく麻雀部(サークルじゃない)の喫茶店で過ごす放課後っぽい印象を受けて可愛かった。打ち合わせ喫茶店でしたって言ってたからそういうイメージを受けたのか
      • ドリンクがサービスされた。ドリンクがサービスのイベントは偉いんだぞ
      • そういや麻雀ばかんす初訪問なんだがばかんすって伝説の雀荘じゃなかったっけ
      • トークが盛り上がって4戦になるかもって言ってたから、がーん同卓プロうるりさんと早川さんまでだ……と思ってたら、同卓人数が少ない人が出ることに藤川さんが途中で気が付き、一局の時間が短縮されてなんとか5戦になって嬉しかった。最後いばらぎさんと同卓できたのも嬉しかったけどその不利益に藤川さんが気がついてくれたのも嬉しかった
    • 1戦目
      • ノープロ卓。全員で点数計算することを誓う。今日Onenoteで会ったことある人が多かった!いばらぎさんいるからそらそうか。
      • 親番でメンピン赤三色裏裏のインパッチ和了った。点数申告できて偉い。
      • 今日はちょっとだけ人の点数計算サポートできたょ……。子の倍満を18000って言っちゃったけど。駄目じゃねーか
      • トップ終了。
    • 2戦目
      • うるりさんと同卓
      • 今回プロは早川さん以外全員事前情報があって楽しみだったんだけどやっぱり関西在住うるりさんと同卓できるチャンスは少ないのでめちゃ嬉しい
      • 卓内でずっと賑やかに話を振っていてうぉぉぉエンタ~テイナ~YouTuber~~~と思った(?)
      • うるりさんは全員に缶バッチ2種を配っていてなんやねんマジでどういう精神やねんという気持ち
      • しかもこれパン屋さん(うるりさんのファン達を擬キャラ化したうさぎみたいな何か。会ってる?)バッチさぁ!作りがもう一個のバッチとは違うってことは一緒に発注したんじゃなくてわざわざこのイベント用に手作りに近いことをしたってことじゃん!!!
      • 早川さんもブロマイドにサインを入れて持ってきてくれて、なんかこうプロ全員から、来てくれた人に喜んでもらいたい!という気持ちが伝わってきた……
      • 追っかけリーチをドラ嵌張か変則三面張か選べて、まぁ変則三面張選んであがったけど、ドラ嵌張なら一発であがりだった……うぅ……つってたらうるりさんがすぐ牌姿見て変速三面張の方がいいって言ってくれて嬉しかった(麻雀のことを話されると好感度が上がるわたくしだ)
      • オーラスうるりさん2着目微差のトップ。七対子テンパイ微押しの後うるりさんのノー聴見切ってトップ終了。いいぞ。
    • 3戦目
      • ノープロ卓。女性卓だった。会話がはずんだ。今回女性比率やや高い。あとミドルエイジ女性が多くてほっこりした。麻雀を始めたからにはぜってぇ麻雀を嗜むたおやかミドルエイジ女性になりたくないっすか?
      • また全員で点数計算することを誓い、ちゃんと下家の三色見逃しを教えてあげて徳を積んだ。「一番いい牌をツモってきたんですね!」って言っててなんか「ごきげんよう一局いかが?」の台詞みたいだ……と思っていいものを聞いた
      • 6000∀ツモったが一番いい牌をツモってきた方にまくられ2着。その後の局で9索を鳴かせるべきじゃなかった。自業自得。
    • 4戦目
      • 早川さんと同卓
      • 早川さんのこと第二期若獅子くらいしかしらなかったがトークがあったおかげで会話に馴染めた。ファンの方が差し入れしていて、偏食の早川さんは果たしてチョコを食べれる……?食べれない……!?と緊張する一幕あり(大好きって言ってた!ハッピーエンド)
      • うるりさんの熱心なファンの皆さんに会えてにっこり
      • 東発からホンイツ仕掛けを入れて1158889p 中中中南南南(ポン)みたいな形に4枚目の8p引いてきて打5pその後4p3pと引いてきてぐぅ……。でもカンする奴おらんよなぁ?しかもその後下家に躱されなんもできず。早川さんには東見せられて「これですか?」って聞かれるし。違うわい(他がだいたい通ったから……)
      • 早川さんと一緒に何もできず2.5着。
    • 5戦目
      • いばらぎさんと同卓
      • 「高橋さんの名前見つけて嬉しかった!」と言ってくれて、おい!イケメン発言かい!と思った
      • 木原さんのファンの方とクラシック・A2の話で盛り上がる。この卓でこの話題で盛り上がれることが一番嬉しいから。木原さんは名探偵ピカチュウに似ているらしい。人の写真に映り込んでる木原さんが面白いという話あります。
      • あと偶然あいだてさんのお話もした。思い切って話しかけてよかった。あいだてさんはよいからなぁ。
      • 東発5p切りのいばらぎさんのリーチにテンパイから9p押したらドラ3に刺さって満貫放銃。しかし南家なので粘って形聴入れてつなげて發バックで発進。2000∀って申告したらいばらぎさんが両手の人差し指を上に上げるので何……?煽られてる……?と思ったら2600∀だった。高橋さん煽るわけないじゃない!と言われた。すんません。發が暗刻扱いで1pポンでテンパネだったね。
      • 25分打ち切りを活かしてずっと俺のターンをやり2着まで着アップ。ナイス。
    • トークの合間を縫って、藤川さんが集計をしていた、いや逆だ。藤川さんが集計している間に三人がトークをして場をつないでいた。ここで気がついたがこのイベントスタッフがいないな。スタッフがいることが当たり前じゃないんだぞ。手作りイベントや。
    • そういえばスタッフはいないけど麻雀グッズの物販があった。大規模イベントかも。一条いろはさんの作品、一回現物見てみたかったからよかったな。レモンサワーとレモンと唐揚げと麻雀牌のキーホルダー、味があってかなりよかった。
    • 結果発表………………3位!入賞しました!麻雀最高!!!
    • 入賞したから……は冗談だけど、本当に楽しいイベントだった。全員のエンターテイナー精神をすごく感じました。イケエンアベイナーズ。推していけ。
  • 雀荘訪問記(Go13) 2024/08/27

    麻雀打つために有給取ってたのにだらだら仕事してたら気になる障害を眺めてしまったりして完全に失敗した。なんなら明日午前給にすればよかった。今1時じゃん!もぉ~~~。でも20時過ぎに秋葉原へ向かうのはテンションの作り方が悪手すぎるのでなんとか17時過ぎに家を出た。

    雀友倶楽部、20:45にここを出たいんだけど2半荘打てまっか……?って聞いたら気を使ってくれてとてもありがたかった。やはりここはなかなかレベルの高い雀荘だと思います。すぐ満卓になってしまうところが玉に瑕。平賀さんとは同卓できなかったが自業自得。ずっと打ってくださってたので店員さんがちょっと休んでください!って言ってた。

    まぁー33でテンパってツモのみあがらなかった以外はぼちぼちかな……。親で平和リーチかけてしまい勘で58、29と申告したらあってますよと言われてありがたかった。あとは槓の見せ方に気をつけること。普段槓なんかしねぇのに頑張るからそういうことに……。あがったらどうするつもりだったんだね。

    余裕ができたからパンをもぐもぐしながらずんたんけいぶんさんの勉強会待つ。顔を認知しないでほしいという気持ちでいっぱいです。

    けいぶんさんパート

    • 35s7p234448m西南中白白(1巡目。南家。ドラ6s)ホンイツを見つつも一気寄せはしない。西切から。
    • →56p356s234448m白白白(6巡目)。ホンイツに向かっていた手牌でドラ引き、白暗刻にしてしまい方針転換した結果47pが振聴。4s引きは振聴リーチ敢行(!)するので3sの価値は2sのみ(1切れ)。ということは8mに7m引いたほうが嬉しくね?ということで孤立牌の価値が逆転。なるほど。
    • 6pを捨てている状態で3pか6pを宣言牌にしてリーチ。対子落としを見せると6pのまたぎが通されるので3p切りリーチ
    • 降りる時、4枚目の3pを見せないようにするといい(実際手詰まった。俺が)。このあたりの精査は木原さんの回ではやらないから新鮮だった(その分進行があまりにも遅い)
    • 親が残り2巡で聴牌。しかし振聴6枚切れで連荘聴牌料目当て。聴牌料を取るには危険牌を切らなければいけない。ここは三面張になる安全な端を切って最終巡目のチー聴で張り直しを目指す。そうなんだ!最高位戦は聴牌料を大事にするイメージあったのでかなり意外だった
    • 3p切リーチにノーチャンス1pは通るか?カン2pよりシャンポンを取る理由は、いい相方が残っているかどうかで判断。字牌とドラを確認。この相方理論初めて理解した。
    • 78m34789p1346s東東東(親6巡目)。頭作り。12s1切れ5s生牌。それでも1sの安全度(でかい)、ノベタンになった時のあがりやすさで6s切り優位かも?これは後から6sが捕まることでこの手を躱されたくないという感覚が近い。そうなんだ
    • →78m347889p134s東東東(親7巡目)。これは両面入ったら7p切るので1s切り。これは絶対にダブ東暗刻を使うと決めているならこうするべき。ヘタだった。
    • →何も入らずけーぶんさんに「ツモが下手だねぇ」と言われる。10巡目、5sチー。あまりに向聴数進まなすぎ。ここがちょうど分岐点。この感覚はあっていてよかった。東風の成果ですね。
    • 9s3切れ6s1切れのタンピンドラ1を日和っている方をけーぶんさんが冗談交じりで激詰めしていて面白かった
    • 結果一発で俺が6s掴み満貫放銃。これはツモが下手w
    • 配牌からはリーチ+平和以外の1飜を目指すイメージ。ホンイツ、三色を見逃さないこと!私は特に三色の浮き牌を見逃すことが多いので。
    • 東3局で終わったw

    ずんたんパート

    • 4477p223s34579m白白(1巡目。ドラ5s)難しすぎ!!!対子手か?面子手にいくなら断ヤオはつけたい。とりあえず9m切って次巡ツモに聞いてみる。4p暗刻ったりしたらしょうがねーから2枚目ポン聴とってもいい……。
    • →4477p223s34567m白白。また難しい!面子手で一番広いのは2s(多分)だが打点が面白くない。白ポンをする人は7p対子落とし。そうでないなら白対子落とし。本田さんは7p、あとのRAIDENとずんたんは白らしいw
    • 244677p223s34567m(8巡目くらい)。7p切りが広い。間違えた……。
    • 1234478999m23s56p、暗刻の9mを残せば23s56pの縦引きで23478999m23s556pみたいな形で69mでも聴牌するようになる。形に弱いところが出た。暗刻にくっつく形は残すと二次変化が出る。こう受けないとドラ8m引きの雀頭振り替えなくなるの痛いよな。
    • 1切れ發より中筋6mや4mが切り出しから当たるのかどうか冷静に考える。関連牌が切れている場合、例えば357mを警戒する時、果たして2切れの4mにするかな?など
    • 南1局で終わった……w
    • 赤あり、赤なしも
      • 配牌から目指すもの(好形先制リーチ、リーチ+1、何もなければ二翻手役)
      • 押し引きをはっきりさせる。親の勝負手は結局勝負手
      • 形聴で危険牌押せるのは最終巡目
    • などの打ち方は大きく変わらない。一方で
      • 平均打点の差とそれに伴う押し引き(ドラドラのときとか)
      • 順位点の大きさに伴う終盤の打ち方
    • が変わってくる

    やっぱり麻雀が強い選手と教えるのがうまいプロは違うので、お二人の講師適正を強く感じた。まぁけーぶんさんなんか本業だからこんなこと俺が言うのは失礼なんですが……。私はずんたんが神域リーグで先生やってる姿が本当に好きなんだ。
    一方で進行が遅すぎてウケた。やっぱ点数状況判断って別途やった方がいいのかもね……。
    すごく朗らかな回だった一方、なんか受講者のレベルがいつもより高かったような……。赤なしなんかにやってる輩はそういう輩ってことでっか!?
    競技ルール好きなんだけど打てる場所が秋葉原近辺に固まりすぎだよマジで。

  • 雀荘訪問記(Go12) 2024/07/22
    • 4対子だが両面もある手牌。でも北がドラで浮いていてあって他の打点が見えないときは七対子に絞ってしまっていい。断ヤオになりそうだったのだが1m引いて崩れちゃった……それなら最初から七対子に絞るのもいい
    • ダブ東と一通の天秤、人の序盤の切り出しを見て東が山にありそうだなと判断する
    • 89sを落とす。9sの二人現物で安全度が相当高いので断ヤオ移行を見ないで9sを残す。一人麻雀をしない(最近の課題~)
    • ホンイツに一直線に向かうのでなくて24m167789s東中西 發發發ポン みたいな形。5順くらいで何も引かなかったら24mを払わないルートも考慮
    • 安全気味七対子に残す牌。發はもうないが完全な安全牌。一方7sは危ないが残り枚数はわからない。どうする?押し返したい七対子のときは發を残す。そうでないときはどうせリーチがかかったら全部降りるから一瞬7sを持っていてもいい
    • 12334456s22356m ツモ1s 25sをカウントで5枚見え。嵌張みたいなもん
    • 三色同順見逃しがあった
    • 3着目南1、24s66678暗刻がある愚形リーチのみはダマでもよい。2s引きでの好形変化注意